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개발환경

A collection of 58 issues

Raspberry Pi 5 사용 방법

Raspberry Pi 5를 처음 사용하기 위해 해줘야 하는 것들을 다루고 있습니다. Rraspberry Pi 5를 사용하여 진행지만 다른 Raspberry Pi에서도 거의 동일하게 진행가능합니다. 1.Micro SD 카드에 운영체제 이미지 설치 2.라즈베리파이 사용하는 방법 3.라즈베리파이에 할당된 IP 확인 4.SSH 클라이언트 사용하여 라즈베리파이에 접속 5.처음 사용할 때 필요한 라즈비안
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만들어보는 Flask 강좌 - 1. Flask 개발 환경 만들기

Visual Studio Code와 Miniconda를 사용한 Flask 개발 환경을 구축하는 방법을 다룹니다. 본 포스트에선 Windows에서 진행하지만 Linux나 macOS에서도 거의 같은 방식으로 진행할 수 있습니다. 2025.9.14 최초작성 다음 포스트를 참고하여 Miniconda를 사용하는 Python 개발환경을 먼저 만드세요. Visual Studio Code와 Miniconda를 사용한 Python 개발 환경 만들기( Windows, Ubuntu, WSL2) https://webnautes.
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Visual Studio Code에서 uv 사용하기

Visual Studio Code에서 uv를 사용하는 방법을 다룹니다. 2025.9.6 최초작성 본 포스트는 Visual Studio Code와 uv가 설치되었다고 가정하고 진행합니다. 다음 포스트를 참고하여 Visual Studio Code를 설치하세요. Visual Studio Code 설치하는 방법( Windows / Ubuntu ) https://webnautes.kr/visual-studio-code-seolcihaneun-bangbeob-windows-ubuntu-apple-silicon-macbook/ 다음 포스트를 참고하여 uv를 설치하고 간단히 터미널에서 uv를 사용해보세요. 간단히 살펴보는 uv
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간단히 정리한 리눅스 사용법 및 명령어

리눅스 사용법 및 명령어를 간단히 정리해봤습니다. 본 문서는 다음 깃허브 저장소의 문서를 번역후 수정하여 작성되었습니다. 기존 문서는 너무 방대해서 블로그 문서에 다 담기 어려워 자주 사용하지 않을거라 생각되는 명령은 제외시켰고 기존 문서는 여러 리눅스 배포판의 패키지 설치 방법을 다루고 있지만 같은 이유로 우분투/데비안만 남겨두었습니다. https://github.com/AhmedOsamaMath/linux-basics
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Visual Studio Code에서 같은 폴더 두번 여는 방법

Visual Studio Code에서 같은 폴더를 두번 여는 방법을 소개합니다.  2022. 8. 21  최초작성 Visual Studio Code에서 폴더 열기로는 같은 폴더를 두번 열 수 없습니다. 다른 방법을 사용해야 합니다.  Control + Shift + P를 누른 후, (맥에서는 Command + Shift + P) dupl을 입력시 보이는 Workspaces: Duplicate Workspace in New Window를 선택하면 됩니다.  아래 스크린샷에서
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C언어를 스크립트 언어처럼 사용하기

레딧의 r/programming 채널을 보다가 C언어를 스크립트 언어처럼 사용해봤다는 글을 발견했습니다. C as a Scripting Language https://lazarusoverlook.com/posts/c-as-scripting-language/ 사용해보려고 오래간만에 우분투에 C언어를 위한 컴파일러도 설치했네요.(언제 설치했는지 이미 설치되어있긴 했어요.). 최근 몇년동안 파이썬을 주로 사용하기 때문에 C/C++과는 많이 멀어졌지요. sudo apt update sudo apt install
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Windows에 Raspberry Pi Pico C 개발 환경 만들기

Windows에서 Raspberry Pi Pico에서 C 프로그래밍을 하기 위해 필요한 작업들을 정리합니다. Raspberry Pi Pico W에서도 동일하게 개발환경으로 사용가능하지만 포스트에서 테스트를 위해 다루고 있는  Blink 예제의 경우엔 LED의 핀번호가 달라서 동작하지 않습니다.  2021. 3. 30  최초작성  2021. 4. 03  개별 프로젝트 빌드 방법 추가 2022. 7. 17  업데이트된 공식 문서를 참고하여
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